Τι περιλαμβάνει το μάθημα
- Εισαγωγή - Πίνακες
- Στοίβες
- Ουρές και δείκτες
- Συνδεδεμένες λίστες
- Δένδρα
- Γράφοι
- Αναζήτηση
- Ταξινόμηση
- Κατακερματισμός
- Τεχνικές αρχείων
- Αντικείμενα στη C++
- Κληρονομικότητα
- Αντικειμενοστρεφής σχεδιασμός με UML
- Η βιβλιοθήκη STL
- Λίστες στη Lisp
- Κατηγορήματα στην Prolog
- Παραλληλία στα Windows NT
- Οπτικός προγραμματισμός σε Automation Basic
- Ανασκόπηση - επανάληψη